jueves, 17 de mayo de 2012

Sobre el moco de Cthulhu o "Cascade Creature"

Vengo a resolverles el enigma de este extraño Objeto Flotante no Identificado: Hace un par de semanas las personas hacían un gran escándalo al ver el siguiente video y no poder explicar de qué se trataba. ¿Qué es esa extraña criatura/cosa filmada a más de 1.524 metros (5000 pies aproximadamente) de profundidad?


¿Un animal desconocido? ¿Una medusa? ¿Mocos de Cthulhu? ¿Placenta de ballena? ¿La sábana de tu abuela? ¿Experimentos del Gobierno?... ¿Está vivo? ¿Estuvo vivo...? todas esas hipótesis estuvieron presentes, en especial las dos primeras y la cuarta. Finalmente se dijo que era o una medusa o placenta de ballena (lo cual, en serio, es ridículo, es más creíble que es un extraterrestre a eso).

Descartemos hipótesis:

"Podría tratarse de la placenta vieja de una ballena de las profundidades, el cachalote es buen candidato" se dijo, ignorando primero que el cachalote no es una ballena (las ballenas no tienen dientes), segundo que los mamíferos paren a sus crías cerca de la superficie ya que necesitan emerger rápidamente para tomar aire, tercero que la placenta es considerada un verdadero manjar por muchos animales lo que hace demasiado difícil que haya bajado a tales profundidades oceánicas en un estado diría que intacto y, además, al ser la placenta un órgano membranoso tiende a flotar (como apreciarán a continuación).

(Placenta de ballena jorobada)

(Placenta de cachalote)

(Placenta humana xDDDD ya sé que no viene al caso pero quería que alguno sintiera asquito)

Por lo tanto, a pesar de que en el video se puede llegar a ver una textura y hasta algo similar a un sistema venoso, no se trata de placenta de ballena o cachalote.





Para Steven Haddock, científico del Monterey Bay Aquarium Research Institute, en California, cuando la cadena CBS preguntó al respecto, mencionó que podía tratarse de una deepstaria enigmatica, una enorme medusa de las profundidades marinas, aparaguada, sin tentáculos y de cuyo centro cuelgan gónadas. Esta especie se conoce muy poco, incluso casi no hay imágenes de ella, pero se sabe que al no tener tentáculos utiliza movimientos peristálticos (como los del video) para atrapar pequeños organismos con los que alimentarse.


(Textura/piel)
(El apéndice que se ve en el video sería esto)

Fuente: Deep Sea News.

martes, 15 de mayo de 2012

Proyecto Macaron

Quizás este post esté más y mejor ubicado en un blog dedicado a la gastronomía y al buen café (aka: buenas cafeterías, ya que en este viaje no tomé nada de café) como había planeado antes, un blog donde hablar de Starbucks, Martinez, Bonafide y demás... pero por cuestiones de paja/pereza y poca imaginación para con los nombres de nuevos blogs seguiré aquí, les guste o no.

Seguramente no es la primera vez que ven una imagen así:

(Macarons, Macarrons, Macarrones, Macagóns!)

Pequeños, apetitosos y hasta adorables "alfajorcitos" de colores radiactivos, completamente lisos por las tapas y de los cuales solo podemos imaginar de qué estarán hechos y cuáles son sus gustos... (y créanme, los colores no dicen nada). Este colorido postre se llama Macaron. Es un pequeño pastelito tradicional francés procedente del siglo XVIII, hecho a base de merengue de harina de almendras con azúcar glas y más azúcar... el relleno de cada uno puede ser de lo más variado y hasta increíble (?) como ser chocolate, limón, frambuesa, lima y albaca, jengibre y limón, tramontana, naranja con café, moras, etc... se puede comer en todo momento pero es recomendado para un buen café o té amargo. 

Nuestra siguiente búsqueda surgió del impecable paladar de mi querido Grallexer, que desde hace años soñaba con probar este simpático y exquisito postre. Cuando llegó a la Argentina creyó haber dado pie con bola pero, tristemente no fue así, y sólo comió alfajores Guaymallén, que no se parecen en nada (ni en tamaño, ni en textura ni en sabor) a los macarons. Por otra parte, yo los conocía de películas como María Antonieta y otras pocas orientadas en el mismo siglo.

Incluso hoy es difícil encontrar alguna cafetería o panadería donde haya de este postre y, aunque desde hace varios años la receta común anda dando vueltas por internet no es nada fácil prepararlos, en el mundo del macaroneo se sabe que hay que tener en cuenta la humedad ambiente, la brillantez de las tapas y conservación de las textura interna de las mismas (merengue blando). La receta antigua, por otra parte, es casi imposible de lograr, ya que muchos de sus ingredientes no se encuentran (harina de té verde, ¿la han visto en el supermercado?) además de que la cocción no es la misma, pero vayamos a lo que sí podemos encontrar: En Argentina con suerte hay 4 ó 5 lugares donde encontrarlos.

Les Macarons de Paris: Es una de las empresas más conocidas en la elaboración de este postre, incluso dicen ser de los pocos con el original sabor parisino. Lamentablemente no cuentan con un lugar físico.


En el nombre del Postre: Además de tener un lema que me encanta: "El Infierno está lleno de Tentaciones" tiene una gran variedad de sabores y colores (entre los más comunes o, 'los que siempre están'): Dulce de leche, ganache de chocolate con centro de mousse de chocolate con leche y ganache de chocolate con moras con centro de crema de naranjas tienen otros 5 sabores que cambian según la estación del año. Tapas lisas y brillantes, crocantes por fuera y esponjosos por dentro como deben ser. 

Hay una serie de pequeños Macarons (que no son los de la foto) que te sirven por defecto al pedir Café o Té, por cierto, el té es en hebras, y tienen Té Earl Grey!

Apreciar la textura del Gran Macaron.


En el Nombre del Postre es el primer Restaurante Dulce de la ciudad, creado en el 2008 por la maestra pastelera Florencia Borgnino en un vieja fábrica de galletitas (hasta su historia es tierna xD). Este restaurante, aunque pequeño, te puede quitar muy bien las ganas de probar algo différent. Está ubicado en [Palermo Hollywood, en Soler 5547], bastante cerca de Plaza Italia. Parece que suele estar abierto todos los días menos los lunes, pero para mejor info consulten la web linkeada más arriba.

Bon appétit.

martes, 8 de mayo de 2012

Polybius, un juego para sufrir un poco...



Muchos ya lo conocerán, algunos dirán que nunca existió, lo cierto es que fue de los juegos más enigmáticos, buscado e investigado por gamers. Polybius, la versión estroboscópica de Galaga, un juego de los 80' que por su combinación de estroboscopía auditiva, visual  y mensajes subliminales afectaban/alteraban el subconsciente. Este juego fue desarrollado por Ed Rottberg (diseñador de Atari y creador de Battlezone) entre 1979 y 1981, en modo Arcade, la máquina fue creada y distribuida por una empresa alemana llamada Sinneslöschen Inc (significa Eliminación de los Sentidos) en Estados Unidos. Al parecer el juego nació en Estados Unidos, mas exactamente en Portland (Oregón).
La razón por la que muchos dicen que este juego no existe no es precisamente porque duden de alguna vez, en los años 80' haya existido el arcade de este juego, de hecho, hay numerosos testigos que han constatado mediante sus relatos que, en efecto, lo han jugado e incluso han tenido en sus negocios uno. Volviendo al tema de su no-existencia, se decía que no existía porque la empresa lo censuró (o simplemente lo quitó del mercado por no haber despertado gran interés en el público) o eliminó debido a los probables problemas que este juego podía provocar (incluso convulsiones si el jugador sufría algún problema médico como epilepsia). De cualquier forma, no significa que el juego nunca existió, como muchos ignorantes han llegado a creer.




Para adornar más el misterio de este arcade, muchos aseguraron ver cómo periódicamente, unos extraños hombres vestidos de negro acudían a los salones donde se encontraban la máquina tomando anotaciones sobre las puntuaciones más altas y, en algunas ocasiones, cambiando la configuración de las mismas.Un par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla contemplaron atónitos cómo habían en el mismo parámetros tales como “índice de suicidio”, “terrores nocturnos”, “amnesia” o “alucinaciones auditivas”.Se dice del supuesto conocimiento de la muerte, producto de un ataque epiléptico, de un jugador. Esto habría motivado a la inmediata retirada de la máquina de todos los locales donde se instaló. Desde entonces es practicamente imposible, casi tanto como encontrar el Santo Grial, dar con un solo ejemplar. Sobre los efectos, no es de sorprender que jugarlo durante largo tiempo provoque en determinados jugadores dolor de cabeza, cansancio, flasheos nocturnos (abrir los ojos en la noche y te parece ver formas vectoriales en la oscuridad), pérdida de algunos sentidos por un tiempo corto, o incluso agudizar otros (especialmente el oído), a algunos sólo les parecerá un juego pelotudo y lo dejarán en menos de 10 minutos. Lo cierto es que por la agudez de ciertos sonidos y la forma en que se mueven muchos de los gráficos estimulan partes del cerebro que, si están dañadas por alguna enfermedad, podría ocasionar problemas bastante serios: vómitos, mareos, pesadillas, ataques de ira, ataques de pánico, insomnio, amnesia, somnolencia, ganas de cagar, convulsiones en casos muy fuertes...


(Detrás de las psicodélicas lucesitas se puede ver un rostro humanoide)


Otro supuesto efecto secundario muy llamativo es que al principio el jugador siente un irresistible impulso a jugar. Es enormemente adictivo al principio pero después despierta en el jugador un odio irracional hacia el juego. Cuanto más se juega, más se generaba en el jugador un odio atroz hacia la máquina y al mismo tiempo, la incapacidad de recordar en qué consistía o en qué se basa el juego, hasta el punto de que el jugador prácticamente no llega a recordar nada del juego (Esto es una gran mentira).


Mensajes Subliminales
Son reales, y son tan fáciles de detectar que la mayoría niega que sean subliminales... pero existen, y parte de toda la paranoia que se dio fue por su culpa...Durante el juego se puede observar como aparecen subliminalmente en fracciones de segundos las palabras:


Obey – Obedece
Stay asleep – Mantente dormido
Honor apathy – Falta de honor
Submit – Someter
Surrender – Ríndete
Ni ideas – Sin ideas
No imagination – Sin imaginación
Do not question authority – No cuestiones a la autoridad
Games corrupt – Los juegos corrompen
Reward indifference – Recompensa la indiferencia
Consume – Consume
Obey authority – Obedece a la autoridad
Cooperate – Coopera
Work 8 hours – Trabaja ocho horas
Sleep 8 hours - Duerme ocho horas
Play 8 hours – Juega ocho horas


(Uno de los mensajes subliminales "No Imagination")


Además de los mensajes visuales, también los hay auditivos, es como muchos además de ver caras extrañas al mirar indirectamente la pantalla de juego que desaparecían al fijar la mirada, incluso oían voces ininteligibles, gritos aterradores, quejidos de dolor o pánico, hasta voces femeninas diciendo entre sollozos frases como “¿por qué me haces esto?”, entremezclados en los sonidos del juego (Yo la verdad que no escuché nada tan interesante xD).


Cómo Jugar
En el juego, manejamos una nave que disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollan con una temática tipo puzzle. Es un juego de gráficos vectoriales (similar al Tempest), cuya mayor particularidad radicaba en que no se mueve la nave con el joystick, sino que rota la pantalla alrededor de la nave. El juego consiste en 11 niveles y 5 patrones de ataque enemigo.



Teclas:
Adelante: “Arriba” o “W”
Atrás: “Abajo o “S”
Girar en sentido de las agujas del reloj: “Izquierda” o “A”
Contador: “Derecha” o “D”
Disparo: “Espacio” o “Z”
Insertar monedas: “5″
Menú de diagnóstico o funciones ocultas: “0″ (cero)
Pausa: “9″
Salir: “Escape” o “3″


Hay una forma para activar sus “peligrosos” efectos deberás acceder al Menú de diagnóstico o funciones ocultas: Cuando aparece la pantalla de presentación del juego, debes pulsar “0″ (cero), así podrás acceder al MENÚ DE DIAGNÓSTICO O FUNCIONES OCULTAS. Con las flechas Arriba y Abajo busca “Higher functions” y presiona “Z” o "ESPACIO".Una vez dentro de ese menú deberás introducir con las flechas Arriba y Abajo el siguiente código: 35-34-31-54-12-24-45-43 y presionar “Z” o “ESPACIO“.




Ya puedes activar todas las opciones ocultas.


Polybius en la Actualidad
Un grupo de programadores reconstruyó este polémico juego, basándose en toda la información existente recopilada a lo largo de los años, y así es que hoy contamos con una versión para PC que no necesita emulador, y otra que sí lo necesita (la cual es casi imposible de encontrar y se dice que es la original), mientras que, esta otra, es una reconstrucción “supuestamente” idéntica al original ;)




Fuentes: Lechuza en GratisJuegos.Org, Abuelo (por contarme esta interesante leyenda urbana).